寻还

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  • 游戏类型: 策略卡牌
  • 大小:41.66M
  • 更新时间:2025-08-27
  • 系统要求:Android
  • 上传者:手游助手
  • 版本:v0.3.03

精彩截图

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软件介绍

《寻还》是一款采用Q萌可爱像素画风的策略塔防手游,故事背景设定在一个被可怕病毒侵蚀的未来世界,邪恶的资本家利用这种病毒将感染者变为操控的行尸走肉,而玩家将扮演勇敢的主角踏上反抗霸权的冒险征程,途中与一位对病毒免疫的少女相遇并结为盟友,两人携手并肩共同对抗强大的统治势力,随着冒险的深入还会结识更多各具特色的伙伴,不断集结力量组成强大的队伍,为了夺回自由与希望而展开一场又一场紧张刺激的战略战斗。

游戏特色

1、20种独特成长技能:无需枯燥刷级,只需提升角色技能熟练度,即可激发其独特战斗潜力!

2、创新逆向塔防玩法:借鉴《loophero》开创性模式,由玩家自主放置生成怪物的建筑,操控战局,助力角色在危机中不断成长!

3、自定义难度系统:自由选择并放置特色地块,自主调节冒险难度,权衡收益与风险,是强化自身还是迎来强敌?

4、上百种装备与小队协同作战:为小队成员收集并搭配专属装备,助他们在极限环境中生存并突破!

5、简易营地建设:利用资源升级帐篷、厨房与工作台,还可与可爱小动物互动,体验轻松时刻!

游戏亮点

1、你将扮演一名走上反抗之路的斗士,并在命运的牵引下,遇见一位对病毒完全免疫的少女。

2、直面遍布世界的压迫机器,集结各方抵抗力量,为粉碎这场黑暗统治而抗争。

3、可自由选择各具特色的地块,并通过自主放置来调整整个冒险的挑战强度。

4、包含上百种可收集与搭配的装备,让你为小队成员定制专属战斗方案。

寻还流派攻略

【鱼塘流】

顾名思义,就是疯狂放水塘。靠“鱼塘里啥都有”的执念拼命钓鱼刷资源。

具体流程:

找一个能放下五个水塘的地方开始下水塘,并找机会建几个露营地确保自己不会饿死在前期。等到五个水塘紧挨着全部放下,你就成功拥有了第一个水电站。

水电站三天随机放一水塘的特点会使接下来的工作简单很多:放水塘,拼成水电站。。。。。。

之后挂机就好了。因为水塘流刷出的没有精英怪,只要确保背包不超重就基本没问题。

产出评级:

食材:B

武器:D

书籍:A

护甲:C

总评:

适合新手开局刷属性使用,老手不推荐

寻还_https://www.321sy.com_策略卡牌_第1张

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【停车场流】

停车场的机制是50%消灭怪物,50%将俩小怪融成精英怪。通过这种办法,如果停车场够多,就能消灭一大部分怪物。

听上去是个好主意,于是我试了一把。

由于停车场需要医院或警局的配合,而医院的生成要求比较高,所以我将其与警局护帐流(改天我会细说)结合,形成了如下思路:

警局一方面护帐,另一方面在身后刷停车场。帐篷刷资源,停车场保生存。

很快我就付诸实践(图二)结果。。。

首先帐篷与警局的产率就很感人,导致我进度一度停滞;另一方面,停车场如果消灭带标记的怪物,帐篷是不给奖励的!这导致资源产率极低。

更麻烦的是,由于停车场逃课机制的存在,我飞速的过完了前期,直接奔入大后期地狱模式。与垃圾车祸流不同,这里的怪数量不多,但单体作战能力极强。然后就出现了一开始出现的情况。

总评:适合拖轮数在朋友面前装逼,娱乐玩法,新老手都不推荐

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【垃圾车祸流】

牌组构建:电塔、车祸、垃圾

成型方法:垃圾桶见到就放,民房不急着放,等有车祸了先下车祸后下民房,搜查民房让其变成纪念碑(增加武器爆率)间隔分布增加效率。

整体地图难度极高,但回报率也极高。电锯满地走,火星手枪一大把,脉冲步枪一大堆。

收益评测:

食物:C

武器:S

书籍:A

防具:B

总评:适合老手刷武器+挑战极限,萌新慎入。

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寻还建筑合成公式大全

寻还游戏中场景里的建筑都是需要通过建筑来合成的,那么怎么解锁全部建筑,如何合成建筑,一起和小编来看看吧。

1、民宅+草地=学校+足球场

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2、工厂+鱼塘=化工厂

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3、民宅+帐篷=杂货店

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4、废屋+车祸=纪念碑

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5、森林+杂货店=露营地

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6、5鱼塘连排=水电站

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7、4草地田型=花海

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8、4树木田型=森林

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9、五民宅/学校=医院

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10、民宅+鱼塘=高级民宅

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11、森林+杂货店=露营地

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12、医院/警局+草地=停车场

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以上就是寻还建筑合成公式大全的全部内容啦,希望对大家有所帮助。

寻还游戏建筑攻略

建筑:

一、民房:

可搜5次,一次一资源。

在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度

本身意义不大,主要看升级。

5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。

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升级路线:

1、学校(+草地)

学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可以缓解v哥的武器匮乏症,并加强控制性。足球场自动加运动,是一种非常实用的建筑

推荐度:B

基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。

2、医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)

医院在旧版是弟中弟,现在由于化工厂的原因抬了一手。

推荐度:B

新人前几局造一个刷刷药,后期就不用建了。开化工厂可以建一个防止暴毙

3、豪宅(+水塘)

豪宅目前被暴削,变成了一个大号民宅。搜七次,附近战斗有强力怪参战。搜完变废屋

推荐度:C

不要建,不如帐篷,等更新会不会加强

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4、商店(+帐篷)

产怪,搜索给俩资源。前中期都很强,但后期自己产生的怪很容易阴死面前的帐篷。考虑到帐篷几乎是强力武器唯一的来源,商店得扣几分。但现在豪宅削了,商店成了萌新补给荒最后的稻草。

推荐度:B+

不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)

5、露营地(商店+森林)出怪,每天给一补给。饥荒的终极解法:三露营地。由于新版本食物匮乏,它的强度大大提升。

推荐度:S

除非挑战自我,不然起码建一个吧。

6、废屋

没啥用,三天刷一怪。

7、废屋前加一个车祸可以变成纪念碑(其实就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%

这个强度见仁见智。好的一方面刷武器更快了,坏的一方面你的背包也更容易爆

推荐度:按需求而定

二、水塘

钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。

推荐度:B

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刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅

升级路线:

水电站(水塘五联排):三天自动放一个水塘。由于水塘里啥都有(doge),这个建筑成了水塘流玩家的心头好,快速刷出大量水塘衣食无忧。

推荐度:水塘流S,非水塘流D

毕竟拆除比啥都金贵

三、帐篷

过一次发一个打怪任务,完成后回来能拿奖励。奖励爆书的可能性很高,任务还经常是稀有怪,能爆出光剑、双刃这种稀有武器。

推荐度:B

不走帐篷核心流意义不大,后期满地怪和路灯根本放不下去。走流派则要注意建筑间的配合,确保帐篷安全,让人物飞速成长。

四、车祸现场

剧情解锁(点几下v哥),过一次给个资源,六天刷个强力怪。

推荐度:D推剧情拿车时再带,本身几乎是在增加地图难度。挑战极限玩法必带。想建纪念碑也得带上

五、警局

剧情解锁(点几下柯安娜),放置时在周围空闲路面上放上减伤掩体。附近战斗会有机器人参战。搜一次给个较好资源。

推荐度:B+

带柯安娜必带,保证火力输出。还能护帐。

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六、信号站

剧情解锁(三人集齐)加快出怪,减少怪物血量,属于刷级必带。但与帐篷流矛盾,不能兼得。

推荐度:A

七、工厂

剧情解锁(打过焊工)搜一次出一金属或木头,出强力怪。

推荐度:C

一般在基地升级期多带,等不差材料了就可以下岗了。极限玩家必带。

升级路线:

化工厂(工厂+水塘)搜索一次仨物资,被动给语蓝以外的角色加感染

推荐度:D

除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺

八、垃圾堆

剧情解锁(有了通讯站)增幅幸运与搜查,加快出怪,自身出超强力怪。

推荐度:D

增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果。极限玩家的心头好。

九、农田

放下去获得1+周围建筑数的补给。出怪。

推荐度:D

真的不推荐。补给就一次性。自爆怪堆起来真的恶心人。

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十、树

加血量上限(双方都加),放三出个弓箭手,前期有点恶心。

升级:

森林:2*2树

每天加血量上限(己方),送木头,每天出一个忍者。

推荐度:A

原因不用说,不放你只能放草了。注意书的布局,做到升级最大化

十一、草地

回血加速度

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升级:

1、足球场(草地+民房)

概率升级运动技能

推荐度:A+

少年,能多留几个就多留几个吧。

2、高级草地2*2草地

强化血量和速度增幅,每天出个猫车

推荐度:A

同森林

3、停车场(草地+医院或警局)

随机改变一个区块的怪物

推荐度:D

没啥用处

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