《召唤与合成1》手机版将合成消除与策略卡牌完美结合,打造出独具创意的休闲竞技体验。游戏突破传统三消玩法框架,玩家通过智慧连线消除来召唤千奇百怪的萌系战宠,组建专属冒险队伍。其核心的"放置+合成"系统让离线期间也能持续收获资源,而策略深度则体现在战棋式的棋盘布阵与技能组合上。无论是单人闯关解谜、实时PVP对抗,还是赛季roguelike挑战,多种模式都围绕着"轻松上手,难精精通"的设计理念展开。日式幻想风格的美术表现搭配诙谐的剧情对话,加上不断更新的限定活动,让这款集挂机养成、策略对战、趣味解谜于一体的游戏,成为碎片时间的最佳伴侣。
游戏特色
1、创新消除召唤玩法,爽快感爆棚
这款游戏完美融合了三消、策略对战和放置养成三大玩法。核心机制是通过移动合成相同怪物进行消除,成功消除后即可召唤强力怪物协助英雄作战,带来前所未有的战斗体验。
2、策略至上,智谋决胜
当怪物品质提升至史诗级(紫色)后,可激活专属炫酷技能。游戏设有回合步数限制,盲目操作只会召唤低级怪物,而精妙的消除策略则能打造最强战队。每一回合都需要深思熟虑才能发挥最大战力。
3、深度怪物培养系统
游戏提供丰富的收集养成玩法。通过剧情闯关、PVP对战、宝箱开启等途径获取并解锁各具特色的怪物卡牌。每只怪物不仅拥有基础属性,还具备独特终极技能和三项常规技能,玩家可自由搭配组建专属战队。
4、充满挑战的冒险关卡
游戏采用特色关卡设计,每关设有多个挑战节点,守护宝物的怪物强度随机生成,可能第一关就会遭遇强力对手,为冒险之旅增添无限可能。
5、多元竞技体验
PVP系统包含实时竞技和异步对战两种模式:
-实时竞技:随机匹配对手,考验临场应变能力
-夺矿之战:挑战其他玩家预设阵容,策略性十足
两种模式均采用公平匹配机制,确保竞技乐趣。
游戏亮点
1、独创的消除召唤机制,将休闲玩法与策略战斗完美结合
2、丰富的技能系统,每只怪物都拥有华丽的专属特效
3、深度的roguelike元素,每次挑战都是全新体验
4、公平的竞技环境,杜绝氪金碾压现象
5、多元化的游戏模式,满足不同玩家的需求
No1
镜面空间
难度指数★★★★
水晶强度指数★★★★★★★★
这个主题算是比较好打的一个了推荐最少做出一个带反射的战士弹死对面后排镜像水晶就不用说更快出形态增强战斗力。
No2
奶牛冲撞
难度指数★★★★★★★★
水晶强度★★★★
这个主题段位低时不太明显段位高时简直是噩梦一般的存在不知道有多少小伙伴和老弟一样在这关要苦苦挣扎个几小时才能通关TT亲测天上飞的水里游的不会被奶牛撞到算是一个彩蛋吧。推荐使用海马射手
水晶:怎么说呢。只能说和这关挺配的
推荐组合技:雷鸣
NO3
刺激战场
难度指数★★★★
水晶强度★★
你是否因为常常在射手对决中因为短够不着别人被燃灯吃鸡而懊恼?而自卑?不用烦!他来了射手狂欢攻击距离无限我就是要明目张胆开挂!那么问题来了。我射手要狂欢你给个战士水晶做啥!呸(*`へ?*)策划臭弟弟就是不让我们玩舒服差评
推荐:溅射射手和百步穿杨射手(攻击距离加攻击)
NO4
吸烟有害健康
难度指数★★★★★
水晶强度★★★★
亲测抽烟时更容易过关??由于每秒减少血量你被入的血也会更少所以难度也并不是很高。
水晶:再三强调我不玩战士。呸(*`へ?*)策划臭弟弟
推荐:带有复活或分裂的肉盾
推荐:组合技复活分裂吸血如果有免近反组合技也可以玩手战士…
NO5
血之滋味
难度指数★★★★★★★
水晶强度★★★
怪物血量越低攻速越快所以尽量少做几个射手多做两个肉不然前排不是太能顶
水晶:死神前期等于0中后期还有点用不过后期水晶需要的能量太多很难触发几次。要你何用。呸(*`へ?*)策划臭弟弟!
推荐:使用近战反弹肉盾和恶魔锤手
推荐组合技:击晕雷鸣闪光盾
NO6
财富之塔
难度指数★★
水晶强度★★★★★★★
看名字就知道是个好关。毕竟有钱就可以为所欲为可以更快存满利息刷星级升等级对怪物也没有增强福利关推荐满血跳过
水晶:能量满后会在下一波消除双倍经验消除大佬神技对老弟这种弱鸡只能默默的留下悔恨的泪水TT。。后期大棋盘食用效果更佳!
NO7
战斗热忱
难度指数★★★★★★★
水晶强度★★★★★★
战斗内每秒增加百分之8攻击配上这个水晶吧多做射手吧前排顶不住多做肉盾吧前排还是顶不住。我太难了。。。那就只能推荐四肉四射了。
水晶:说不上强。有这个星级只能说和主题很搭
推荐组合技:雷鸣击晕血量
不推荐组合技:免远反吸血
NO8
刷新优惠
难度指数★
水晶强度★★★★★★★★
你是不是因为囊中羞涩想吃利息而不敢随意刷新?不用怕!他又来了!机会不是关关有该出手时就出手去他喵的刷新卷!这个图的优点就是你能更快的刷出保底暴击。一手四星不是梦。
水晶:比较舒服的一个水晶免疫全队伤害血量百分比推荐多肉盾使用建议满血跳过因为爽完了噩梦就在下面!
No9
流星雨
难度指数★★★★★★★★★★
水晶强度★★★★★★★
燃灯:陪你去看流星雨落在这地球上~小老弟:看你大爷卡死我了!我个人觉得这关应该是所有主题最难的一关了而且不知道是不是错觉我觉得石头云一直在我头上我宁愿选择在上关多花点体力也不愿玩这关我太难了~过关方法已经在上面告诉你们了。就不多比比了。。
水晶:和主题很搭。不过为啥不能是射手免疫眩晕呢?呸(*`へ?*)策划臭弟弟
推荐组合技:雷鸣免近反自爆血量
NO10
野蛮人大作战
难度指数★★
水晶强度★★★★★★★★★★
新赛季加入的一个主题。战斗开始时会在战斗力低的一方加入一个野蛮人。贼强的那种。。。建议前期不刷存钱白嫖毕竟就算前期野蛮人也能加个二十多万战斗力满血过关的难点在于对战斗力的把控。稍微强一点战斗力可能打不过。
水晶:水晶等级越高出来的战士形态星级形态越高中期配上主题战力基本翻倍
NO11
虚幻的子弹
难度指数★★★
水晶强度★★★★★★★★★
这个主题射手会优先打对面后排所以我们得资源倾斜在射手身上。毕竟要被对面射手打掉了靠一手肉盾是么得输出的。可以做五个射手配上水晶6射buff射手打射手时攻击距离无限。
推荐使用百步穿杨射手代表地龙达摩
水晶:召唤一个强力的随机射手水晶等级越高形态越高星级越高
推荐组合技:击晕雷鸣血量
NO12
123木头人
难度指数★★★★★★★★
水晶强度★★★★★
战斗开始时随机石化一种职业亲测每关固定石化的一种职业石化时间为10s这个比较难的点在于要培养战士不然一旦石化肉盾你的射手顶在前面就么得了
水晶:怎么说呢。肉盾血越低攻速越快配上带嗜血的肉盾可能有一定的强度。(嗜血:血量越低攻击越高代表:鳄鱼狸猫)但是!!!我肉盾就那么点攻击要这么点攻速何用???策划臭弟弟
组合技推荐:终极血量闪光盾分裂
NO13
燃灯的挑战
难度指数★★★★★
水晶强度★★★★★★
大魔王会随机报出一个数字。你消到了给全体加4形态经验没消到扣除4点后面半颗星的难点在于第一关消除不到经验扣没,掉血。。消除大佬的福利局。还有个bug的地方就是满经验的时候给不了你更多。倒是你没消到会直接扣除掉形态!!燃灯果然是个臭弟弟。
水晶:优点在于可以快速升满一个怪的形态。缺点在于消除后可能会出你满经验的怪物
NO14
拖消的选择
难度指数★★★★
水晶强度★★★★★★★★★
每次可以选择拖进一个怪进聚宝盆得五倍经验或者直接消除。我感觉这是唯一一个主题配合水晶的技能因为如果出再来一步场上如果有绿色可以拖进去增加15点经验。如果蓝色可以增加50点!一步传说不是梦!
NO15
无重力
难度指数★★★★★★
水晶强度★★★★★★★
这个主题高形态的怪物能击飞的更远前期算是负面收益的buff过这关的诀窍在于主升一个两或三费的高星肉盾出来顶在前面。不然你的前排后排被打成一排的时候你就得掉血了
水晶:肉盾增加血量。水晶越高加的越多。我最多加过百分之百不知道上面还有没有
推荐怪物:自爆肉盾代表仙人掌大树大力神
推荐组合技:终极血量。击晕。雷鸣闪光盾
NO16
究极蛇皮反弹
难度指数★★★★★★★★
水晶强度★★★★
这也算是比较难的一关了近战反弹技能增加三十级。我反正是经常卡在这关。棋神段位的噩梦。。你会发现打着打着你的前排就么得了。然后被摁在地下锤。推荐做一手自爆前排或者近战反弹前排或者锤哥。因为这货不会攻击。。。
水晶:可能有人问了射手水晶为啥就这强度?小老弟:反正不知道是我错觉还是伤害不是太明显总感觉和终极伤害是一路货色。。还不如来点攻速。。
推荐组合技:终极血量闪光盾雷鸣
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